문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도와줘! 엔즈 (문단 편집) === 무기 === [[파일:Craft_Table_01.png|width=200]] 무기 파츠에 따라 공격방식이 달라진다. * 네일건: 공격력 50~185, 치명타 적용 * Ⅰ:일정 확률로 치명타 * Ⅴ:치명타 확률 증폭 * Ⅹ:치명타 확률 추가 증폭 제일 처음으로 얻는 무기. 단일공격에 크리티컬 능력을 지녔다.(크리티컬은 2배의 데미지를 준다.)극딜용으로 쓰인다. * 볼트: 공격력 50~140, 확산 탄환 공격 * Ⅰ:볼트를 세 갈래로 발사 * Ⅴ:볼트를 다섯 갈래로 발사 * Ⅹ:볼트를 일곱 갈래로 발사 물량을 어느정도 견제하는건 물론이요 가까이서 공격하면 공격력의 몇배의 데미지를 줄 수 있다.(후술하겠지만 볼트의 모든 탄환은 벽이나 구조물에 튕긴다.)필드를 썰어버리는데 쓰인다.컨트롤이 된다면 극딜도 가능하다 --총알을 볼트로 한 샷건 급-- * 플라스크: 공격력 40~85, 부식 피해 * Ⅰ:부식 피해를 주는 영역 생성 * Ⅴ:피해 영역 확대 * Ⅹ:피해 영역 추가 확대 레벨 2부터 시작. * 로켓 런처: 공격력 n~195, 폭발 피해 * Ⅰ:적 추적 후 적중시 폭발 * Ⅴ:폭발 범위 증가 * Ⅹ:폭발 범위 추가 증가 공격 자동 타격은 물론이고 명중시 나오는 충격파의 범위가 커진다. 빠른 회피,유도용으로 쓰인다. * 에너지 건: 공격력 n~215, 관통 공격 * Ⅰ:적 관통 * Ⅴ:빠른 장전 * Ⅹ:매우 빠른 장전 4레벨부터 시작. 공격력도 은근 강해서 물량에 좋다. 단 넓게 퍼져오는 물량은 플라스크가 더 좋고 에너지건은 일자에 유리.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기